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心跳回忆网络 Love plus支援专区 忍之閻魔帳7月20日博客文章翻译
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楼主  发表于: 2009-07-21 09:37
只看楼主 | 小 中 大

 忍之閻魔帳7月20日博客文章翻译

那是永远都不会终结的甜蜜生活

成为指引PC-E生存之道的关键一步的,是1994年konami发售的《心跳回忆》。而在发售15年后,虽然感觉GS系已经取正统而代之,但这次于DS发售的《love plus》,却可以感受到konami要将其作为异于《心跳回忆》系列的另一支柱去树立的不同寻常的热情。这是一款硬是将多数galgame所设定为终点的“恋爱有成”(=happy end)仅仅作为接引,而把成为恋人之后两人之间的日常生活立为重点的作品。说是接引,实际上在成为正式恋人之前有10小时的剧情。经过end roll之后才是正篇真正的开始。声优群由配高岭爱花的早见纱织,配姉崎宁宁的皆口裕子和配小早川凛子的丹下樱组成。

就好似《福星小子》剧场版2《beautiful dreamer》中应拉姆心愿所描绘出的桃花源创造出了梦邪鬼一样,本作中登场的她们无论迎来多少次生日也不会变老,bad end根本就不存在,成为恋人之后就不会有分手(虽然会吵架),给玩家带来和她们在一起永远不会结束的甜蜜生活。不知道打这个比方是否恰当,这种就算丢弃现实也要追寻梦境的手法和任天狗颇有相通之处。

因为游戏内部采取与真实时间实时进行,早上打开电源就会收到女友发来的早安短信,深夜的话就有女友在梦中登场,根据时间而异可以有各种形式的交流。春天的话赏花,夏季的话观焰火,冬天初次参拜等等,按季节进行的特殊事件非常丰富,总数达到4000种以上。

本作的精彩之处在于随着亲密度增加,她们会更加勇敢地向着玩家所喜欢的女性去努力改变,从不形于色的会话中摸索出暗示,自发性地变化发型和服装。进一步加深感情的时候,在约会中对肌肤之亲(skinship是一个日式英语的生造词,指孩子从小接触到母体所培育出的亲情,而这个游戏的skinship系统是通过触控完成,兼有爱抚和亲情的意思,找不出合适的中文词来表达。)也会更主动一些,这种肌肤之亲有着强烈的冲击性。根据触控操作所碰到的位置和移动方式的变化,可以看到非常细腻的表情和动作,所谓的“heaven状态”。(借鉴于《DUEL LOVE》)那种害羞拘谨的样子即使是上了年纪的大叔也会张皇失措,在这个情形下会很清楚地明白本作采用将DS纵持的理由。

此外这个游戏还对应最大3人的无线联机,虽然没有实际玩过这个模式,但大体上是玩家经过无线通信连接各自的DS之后,女友们就会不管玩家自顾自地聊起天来的样子,话题自然是关于和自己交往的男友(=玩家)的。玩家一边窃笑一边看着女友们在夸耀自己的男友同时也倾吐一点点抱怨的那种妯娌会议,确实是种精妙的手法呢。我预感到会有自己用3台DS来玩联机的强者出现。

从杂志和网络等等上面看到的游戏画面比较粗糙,实际动起来也确实是有些粗糙,但并不让人那么在意,反而会赞许“DS能做到这样不容易”。而且也对应了在GS中实现过的全语音,生动地说明了konami确实在这方面棋高一着。

得益于极力避免galgame风格的包装设计,也会比较容易将曾经沉溺于《心跳回忆》的一代人抓在手里吧。这是依konami所想作为新的支柱去树立,需要关注的一款游戏。

konamistyle发售的特别版是由:

·《love plus》本篇游戏
·《love plus Dramatic Soundtrack》(音轨+广播剧CD2枚组)
·premium artwork3册(每角色1册)
·特别版购入特典(目前制作中)
·描绘有插图的透明文件袋(与普通版共通的购入特典)

所组成的内容满分的套装。虽然说是限量生产,但看现在的情势估计应该都premium化了,当然想预订的人还是早下手比较好。

*在本BLOG发表的新作介绍,
 1:终归玩的还是开发中的ROM。
 2:不过是短时间玩过后的第一印象。
 3:到发售的时候还有改变内容的可能性。

简而言之就是不要太当回事儿。
[ 此帖被xvid在2009-07-21 12:42重新编辑 ]

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1楼  发表于: 2009-07-21 09:46
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总结所透露出的特征:

1、开始正篇之前类似于原始心跳回忆的10小时剧情
2、4000以上的特殊事件,每人约1333个,即使每天发生一个,玩3年半不会重样,总体可以“再战十年”
3、外形和性格的改变以及skinship系统的活跃度与好感度有关,想玩到更多的内容需要慢慢培养(是否是这样不确定,既然说了没玩多长时间)
4、实机画面感觉尚可
5、特别版实际未必真的限量

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2楼  发表于: 2009-07-21 15:20
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再战10年=。=! 囧TZ ,玩到大叔也不腻啊
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3楼  发表于: 2009-07-21 15:21
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这游戏我都没法玩啊,顶多用模拟器看看,没有DS

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