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心跳回忆网络 心跳回忆4 - 重回光辉 心跳回忆4 作为一个心跳迷我的见解
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makibao1234
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楼主  发表于: 2009-12-15 21:36
只看楼主 | 小 中 大

 心跳回忆4 作为一个心跳迷我的见解

0
管理提醒: 本帖被 greatmagic 执行锁定操作(2010-01-17)
  TM4出来了,有好评价有差评,当然聚焦的第一个问题是人设,在这里我不想就人设来说什么,比起一代肯定差。。这个没有办法去比,一代的人设作为系列的颠峰已经很难再超越,但是,我觉得作为一款心跳回忆的继承者,它起码摆脱了3代的超级失败人设(其实更失败的是那鸟3D啥建模),基本上从历代的比较。。算是能与心跳2比较的作品。
另外,各位新系统的崭新出炉对与心跳4来说确实是个好的进化。
作为系统,我认为,3代已经是不错了,4代更是继承了优良传统,其实,各位玩家的心理都很清楚,究竟最强的心跳是什么,就是1代的人设+2代的画面+3代的系统=最强心跳。而这次的4代除了人设差强人意外,其实就是前面这个功式的组合了。。应该说,作为从最差心跳作品TM3中顽强爬出来的TM4已经是款,比较优秀的心跳游戏了,大家拿一代去比。。拿系列颠峰和为了摆脱前辈海量恶评的而力挽狂澜的心跳4来比确实是有点过了。
   我觉得既然要比。。肯定要和3代去比。。因为它是4代。。不是2代。。如果用这个来比的话,那么心跳4确实比它那个前辈要好太多了,但是要超越1代显然现在还是不可能的。
    因此心跳回忆4代,我认为如果打分,应该是可以给75分左右的,其实这一作更多是为了摆脱玩家对心跳,一作比一作烂的印象,用来承前启后的作品。
  
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hunterster
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1楼  发表于: 2009-12-15 21:52
只看该作者 | 小 中 大
但是一代的画面确实过时太多了,要是能一代重制画面就好了
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san.126
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2楼  发表于: 2009-12-15 23:50
只看该作者 | 小 中 大
记得之前也有人说过如果把1代的人设+3代的系统在PS2放出来话应该不错,我个人认为4代人设的说是强差人意的话,不如话是人物角色无法给人一种特别喜爱的感觉更好,毕竟作为恋爱SLG的TN4,这方面做得不好的话是一个致命的失败。
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3楼  发表于: 2009-12-16 00:01
只看该作者 | 小 中 大
不要说TM3很失败,人家剧情多好

如果TM4的剧情能更新丰富,就少很多人说不是了

人设还是可以接受的,动不动拿TM4去和GALGAME比,你自己想想,就知道自己本身就是缺陷在这里了

PS:无责任胡喷
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san.126
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4楼  发表于: 2009-12-16 00:07
只看该作者 | 小 中 大
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引用第3楼御姐狂于2009-12-16 00:01发表的  :
不要说TM3很失败,人家剧情多好

如果TM4的剧情能更新丰富,就少很多人说不是了

人设还是可以接受的,动不动拿TM4去和GALGAME比,你自己想想,就知道自己本身就是缺陷在这里了
.......

LS认为有几个可以令人接受的
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makibao1234
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5楼  发表于: 2009-12-16 00:12
只看该作者 | 小 中 大
请了解..心跳3代表心跳的系统彻底成熟了..但是..人物使用的技术..是非常的失败..简单的来说就是完全不能接受....因此这次四代虽然也在这方面出了状况但还好使用了2D技术,避免了,彻底说再见的情况..如果3代使用2D那么也许..心跳就会发生改变了..
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san.126
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6楼  发表于: 2009-12-16 00:36
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说明一下,TM3不可以说是失败的,心跳3的系统成熟是用人物使用的技术的失败换来的
的确,当时3代的人设使用2D的话可能会好些,不过TM3敢于在当时以3D技术方面还不算成熟时敢于使用新技术是令人佩服的
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greatmagic
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7楼  发表于: 2009-12-16 11:36
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令人佩服,同时也使系列走向衰落,差点成为TM系列的终结作
敢于创新是好事,但不先了解市场需求的话就是冒进了
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makibao1234
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8楼  发表于: 2009-12-16 11:37
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    楼上的SAN朋友..勇气是佩服..但失败..1,2代最大的问题就是它在技术不成熟就弄,2代怎么会糟糕,首先第一点就是创新的EVS系统..那个时代..还是CD光盘..容量不够..结果搞了5CD还外加了3CD声音补充,结果怎么搞...导致频繁换盘.   3代呢..一出新技术就来弄..也是不成熟,当时的机器就达不到好的要求,现在XBOX的偶像大师是纯熟使用了3D卡通渲染技术,它成功了,可是看看心跳3成了失败品.....所以前两作..真是成也技术,败也技术
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9楼  发表于: 2009-12-16 20:52
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我说一下我的意见吧:
其实在我看来,3、4代的人设也不是非常糟糕,如果看多了能够仔细品味的话,还是可以发现这两作人设的妙处的。但问题在于,这两代的人设都不是那种让人看到后就能立即让人“一见倾心”的类型,这对如今的很多玩家来讲是很要命的。
1代的人设,也不过是放在当时那个年代和当时的游戏主机(PCE、PS、SS)上看很好而已,并给心跳系列的老玩家留下了深刻的印象,让当今的玩家去评价估计也好不到哪去。至于重制的效果,从画面做了所谓加强了的PC版来看,反正我是不觉得有多么好,甚至还不如原来的。而以后几代的人设,我认为并不是在变差,而是在加强,只是“不讨巧”而已,为此注定了失败。
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seki
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10楼  发表于: 2009-12-16 20:59
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其实TM4的人设也不算差,看多了,感觉也不错,平凡之美,怎么说也不可能与GAL相比的
之所以感觉到TM4中的女生很容易就攻略了,就是人家相对不太美嘛~
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greatmagic
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11楼  发表于: 2009-12-16 21:49
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TM4的人設屬於慢熱型,不過也不是所有人都對其有愛,不是對所有的人物都有愛,非常爭議的類型,TM3則完全是冒進的結果,沒什麽好談的
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12楼  发表于: 2009-12-16 22:33
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我觉得光辉高校的全部人物都喜欢

富美子是很有代表性的MM,敢于在全校面前告白
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13楼  发表于: 2009-12-17 00:33
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不是loli型是最讚賞的
這一作的好雄役讓女孩子擔當,很大膽
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wingzeroplus
《FTM2》已于2017年12月3日发布
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14楼  发表于: 2009-12-17 20:02
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引用第9楼caitlyn于2009-12-16 20:52发表的  :
我说一下我的意见吧:
其实在我看来,3、4代的人设也不是非常糟糕,如果看多了能够仔细品味的话,还是可以发现这两作人设的妙处的。但问题在于,这两代的人设都不是那种让人看到后就能立即让人“一见倾心”的类型,这对如今的很多玩家来讲是很要命的。
1代的人设,也不过是放在当时那个年代和当时的游戏主机(PCE、PS、SS)上看很好而已,并给心跳系列的老玩家留下了深刻的印象,让当今的玩家去评价估计也好不到哪去。至于重制的效果,从画面做了所谓加强了的PC版来看,反正我是不觉得有多么好,甚至还不如原来的。而以后几代的人设,我认为并不是在变差,而是在加强,只是“不讨巧”而已,为此注定了失败。

很认同这段话,对TM1,2的爱是由角色\CV好感发展到系统(SLG),之后的由系统好感发展到角色\CV(RPG?!)

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