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xayzg121
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15楼  发表于: 2011-09-02 13:01
只看该作者 | 小 中 大
得了吧 那你的装纯论从哪蹦出来的
跟对白有多大关系 对白单一=签手鸡肋? 你觉得能成立
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minko621
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16楼  发表于: 2011-09-02 16:08
只看该作者 | 小 中 大

 回 15楼(xayzg121) 的帖子

牵手做为一个新系统,一开始确实觉得很新鲜。但是每个角色的对白就那么几句话,看多了难道不会觉得腻味吗。说这个系统有如鸡肋一般又有什么不妥~

至于说它装纯,不管心跳度增强到什么地步、牵手过多少次,对白永远就那么几句。还是会到鸡肋的问题上,制作商要么勤快点,多搞一些对白,要么就别搞这个系统。牵了二三十次手,女方的反应还像第一次牵手一样,我说她装纯又没错~

我知道游戏的制作不可能做得让任何人都满意,但是玩家也有表达不满的权力。你要是觉得我哪里说错了,请你说出你的理由。你要想玩R级,我还是那句话,你自己去玩,不要带上我~

最后想补充一点,心跳的4部作品发布于不同的时代,它们之间并没有多少可比性。心跳1刚出的时候,能玩到这个游戏就已经不错了,又岂会对其挑三拣四四。甚至到了心跳2发布的99年,我都不会觉得这是在装纯,因为那个时代和现在不一样~
[ 此帖被minko621在2011-09-02 16:23重新编辑 ]
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17楼  发表于: 2011-09-02 19:53
只看该作者 | 小 中 大
哎呦 笑了
对白单一=签手鸡肋 还往这上扯
机战每个绝招就一两套对白 所以鸡肋 腻味?
格斗游戏 必杀技就那么几句语音 所以必杀技鸡肋?
RPG里魔法 技能一套对白 所以鸡肋?
牵个手还希望别人每次说些不一样的 你告诉我他应该说点什么
你扯来扯去都是对白单一这个单一的理由 我能说你的观点鸡肋么
你把对白单一说成灰 他都不是你所谓的牵手系统鸡肋的原因 懂么
“牵手的设定有些鸡肋,这都什么年代了,日本人也不用如此装纯洁吧~”
求你了告诉我这话怎么理解
说明理由?  这年头老有人觉得自己的话就是真理 我就不理解了
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codecos
虚伪又何尝不是一种真实
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18楼  发表于: 2011-09-02 19:59
只看该作者 | 小 中 大
不要在我这里那啥好不好
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19楼  发表于: 2011-09-02 20:13
只看该作者 | 小 中 大
我也笑了,看了你说了那么多,只见你挑刺没见你说自己的理由。我也没说自己的话就是真理,而且也说了,你要有不同观点,你可以说出自己的理由。但是现在也没看你说出什么像样的观点,倒是搞得自己好像说的是真理一样~

回LS,我只是说出自己的看法而已,别人要是找茬,我也没辙~

最后再申明一点,这都是我的个人看法。每个人的看法都不一样,我也不要求每个人都和我想的一样。你要是不同意我的看法这也很正常,犯不着用这种口吻来回复我~

至于为什么说它是鸡肋,食之无味弃之可惜。和每个妹子第一次牵手时很有趣,但是随着约会次数的增多,就觉得越来越没意思。你所说的机战、格斗和rpg,如果没了绝招、必杀和魔法,那你觉得会怎样。而心跳4如果没有牵手系统,你觉得会和前者产生的影响一样吗?
[ 此帖被minko621在2011-09-02 20:32重新编辑 ]
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20楼  发表于: 2011-09-02 21:36
只看该作者 | 小 中 大
我前边说的是对白吧 你不是要对白单一么
对白单一又能跟绝招、必杀和魔法混为一谈? 就跟你把对白单一上升到能证明牵手系统鸡肋一样可笑 老偷换概念没意思 4代的牵手一点也不鸡肋 符合心跳的主题 懂么?
别给自己洗白了 你不胡扯我会来吐槽你 一个巴掌拍不响
你个人偏见拿出来当回事 本来就不对就别说得好像对的一样
自己发一些要别人吐槽的话 别人吐槽了又受不起
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21楼  发表于: 2011-09-02 21:40
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嘛,绝招、必杀和魔法都是你先提出来了,我就不吐槽了~
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22楼  发表于: 2011-09-02 22:05
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机战每个绝招就一两套对白 所以鸡肋 腻味?
格斗游戏 必杀技就那么几句语音 所以必杀技鸡肋?
RPG里魔法 技能一套对白 所以鸡肋?
睁大眼睛看清楚了 说的是对白 语音不 着看不见 怪我?
醒醒吧少年
从开始你就一直在回避我的话
你不是要对白单一不鸡肋的理由么 上边不就是么 还说什么理由啊 别人的帖子都不好好看 你好意思和别人说?
“我只是说出自己的看法而已,别人要是找茬,我也没辙~” ?
这态度说别人态度 口吻不好
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23楼  发表于: 2011-09-02 22:14
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格斗游戏 必杀技就那么几句语音 所以必杀技鸡肋?

如果我没看错的话,你说的鸡肋应该是指机战、格斗和RPG,而不是对白吧。既然你提出对白,那你到底是想表达的意思是“对白鸡肋”,还是“机战、格斗和RPG鸡肋”?

如果是“对白鸡肋”,貌似和我之前提的没什么关系吧。我记得我之前一直说的是牵手系统鸡肋啊~
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24楼  发表于: 2011-09-02 22:27
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正面没话说了 换切入点 你还想逆转啊 少年
牵手做为一个新系统,一开始确实觉得很新鲜。但是每个角色的对白就那么几句话,看多了难道不会觉得腻味吗。说这个系统有如鸡肋一般又有什么不妥~
这是你说的不 对白单一 腻味 系统鸡肋 这是你表达的吧
我举的例子是建立在你对白单一证明某系统垃圾的逻辑上的 是用来反证的
现在反倒来找我的问题 你这不是搬石头砸自己的脚么
好了吧 谁对谁错是个人都清楚了 你就别在这挣扎了 懒得说了自重吧 别没话找话
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25楼  发表于: 2011-09-02 22:35
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我举的例子是建立在你对白单一证明某系统垃圾的逻辑上的 是用来反证的


既然你是想反证,于是我就得对比一下你所提的那些绝招、必杀以及魔法特技在游戏中所处的地位是不是和牵手系统在心跳回忆中的地位是否差不多,结果你却说“对白单一又能跟绝招、必杀和魔法混为一谈”。我也真不晓得到底是谁在偷换概念,我之前可从没说过“对白单一就等同系统鸡肋”之类的话。

你的最后一句话我就原话奉还吧,最后多说一句,我没说某系统垃圾,别把我没说过的话扣在我的头上~
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26楼  发表于: 2011-09-03 12:37
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得了吧
"牵手做为一个新系统,一开始确实觉得很新鲜。但是每个角色的对白就那么几句话,看多了难道不会觉得腻味吗。说这个系统有如鸡肋一般又有什么不妥~"
受不起吐槽就闭嘴
到此为止吧 我不想跟你废话了 反正你也听不懂
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27楼  发表于: 2011-09-03 12:43
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既然是废话,我自然听不懂~
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28楼  发表于: 2011-09-03 12:52
只看该作者 | 小 中 大
你用肺理解 别人的话当人都是废话了
原来我从前边开始一直在说废话啊
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真帆同学
密教の首飾り? 榊原大法好!
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29楼  发表于: 2011-09-03 20:35
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火药味浓……
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